Ardoise
La classe lève la main
Description
Ardoise permet à un enseignant de ponctuer son cours avec des activités collectives interactives auxquelles les élèves participent depuis n'importe quel appareil, sans compte ni installation : un code, un pseudo, et c'est parti.
Douze activités sont disponibles : sondage, nuage de mots, QCM (avec un mode Podium compétitif), question ouverte en mur de post-its, échelle d'opinion, estimation à la Fermi, pointage sur image, classement, appariement, brainstorming à votes, texte à trous et débat à deux camps. Chaque type expose des préréglages nommés — « Vote anonyme », « Évaluation », « Météo de classe » — qui configurent d'un coup anonymat, minuteur, affichage et modération ; l'assistant de création enchaîne un écran, un choix, et lance une activité en moins de trente secondes.
Au-delà de l'activité isolée, Ardoise propose des modèles réutilisables — on prépare une suite d'activités la veille, on la rejoue dans plusieurs classes — et un bilan de séance consultable puis exportable en JSON et CSV avant la clôture. Trois principes guident le projet : l'enseignant garde la main (il lance, fige, révèle), zéro friction côté élève, et éphémère et sobre en données — aucune donnée nominative conservée, une séance s'efface quelques heures après la classe.
Fonctionnalités clés
12 activités en temps réel
Sans compte ni installation
Modèles réutilisables
Bilan de séance exportable
Hébergé en France, conforme RGPD.
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